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※LvUP前後のキャラクターがいた方は表埋めにご協力下さい。ゲーム内の経験値表記の性質上、表記情報に若干のズレがある場合があります。間違いに気付いた方は修正をお願いします。 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 19 34 59 99 156 240 355 507 704 Lv.10-11 Lv.11-12 Lv.12-13 Lv.13-14 Lv.14-15 Lv.15-16 Lv.16-17 Lv.17-18 Lv.18-19 Lv.19-20 949 1247 1599 2005 2465 2971 3523 4110 4726 5365 Lv.20-21 Lv.21-22 Lv.22-23 Lv.23-24 Lv.24-25 Lv.25-26 Lv.26-27 Lv.27-28 Lv.28-29 Lv.29-30 6018 6676 7333 7983 8620 9239 9836 10408 10952 11496 Lv.30-31 Lv.31-32 Lv.32-33 Lv.33-34 Lv.34-35 Lv.35-36 Lv.36-37 Lv.37-38 Lv.38-39 Lv.39-40 12615 13877 15264 16791 18469 20317 22349 24583 27042 29746 Lv.40-41 Lv.41-42 Lv.42-43 Lv.43-44 Lv.44-45 Lv.45-46 Lv.46-47 Lv.47-48 Lv.48-9 Lv.49-50 32720 35993 39592 43551 47906 52696 57967 63793 70109 77153 Lv.50-51 Lv.51-52 Lv.52-53 Lv.53-54 Lv.54-55 Lv.55-56 Lv.56-57 Lv.57-58 Lv.58-59 Lv.59-60 84869 93355 102691 112960 124256 136681 150350 165385 181923 200116 Lv.60-61 Lv.61-62 Lv.62-63 Lv.63-64 Lv.64-65 Lv.65-66 Lv.66-67 Lv.67-68 Lv.68-69 Lv.69-70 220127 242139 266354 292989 322288 354517 389969 428965 471862 519048 Lv.70-71 Lv.71-72 Lv.72-73 Lv.73-74 Lv.74-75 Lv.75-76 Lv.76-77 Lv.77-78 Lv.78-79 Lv.79-80 570953 628048 690853 759939 835932 Lv.80-81 Lv.81-82 Lv82-83 Lv.83-84 Lv.84-85 Lv.85-86 Lv.86-87 Lv.87-88 Lv.88-89 Lv.89-90 Lv.90-91 Lv.91-92 Lv.92-93 Lv.93-94 Lv.94-95 Lv.95-96 Lv.96-97 Lv.97-98 Lv.98-99 Lv.99-100 約6100000 9127000 Lv.100-101 Lv.101-200 9646000 9999999 Lv100以上にはなれるのは人間のみ(Lv99の残り経験値0の時点で止まる)。人間の上限はLv200。
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鉄則 逃げられる戦いは全て逃げる。 基本的に茜と千星に経験値を入れてはいけない。 よって、出来る限り戦闘不能にしておく事。 各キャラ加入レベル 茜:=千星 千星:初期レベル3、以降=茜 雛奈:初期レベル3、以降=茜 結菜:=茜 ミスト:=茜、第二部開始時レベル15化 緑宇:=茜 緑海:=緑宇 藍華:=茜 利嗄:=茜 フラン:=茜 クレーヌ:初期レベル15、以降=茜 喜楽:茜+4 流:茜+4 シェスカ:=初期レベル15、以降=茜 ラディク:=茜 虹都:=茜 基準キャラより加入キャラのレベルが高い場合は変動無しとする。 基準キャラが居ない場合は上にあるキャラ依存に置き換えとする。 また、基準キャラが居なくても基準キャラが離脱してから 加入キャラが加入するまでの間に経験値が入らない場合は 通常通り基準キャラ依存とする。 ボス等 カッコ内はレベル ミスト 桜吹雪 利嗄 防御時々ポーション Noneが来てくれるとありがたい(特にリフリジレイター) ゴーレム 難所。運ゲー。 千星(3)・ラディク(2)・藍華(2)・フラン(2) ラディクはリフリジレイター、藍華はアクアショットでひたすら攻撃。 千星は焔羽を使ってアイテム専門係、手が空いているなら防御。 フランはひたすら防御。アイテムは本当にいざという時だけ。 攻撃役が極力被弾しない事を祈るのみ。前衛2人は耐えられる。 最終生存は藍華。 白領イベント 敵シンボルには極力触れない事。 左下の茶髪以外は全て救出。 ミミック 何でも良いので地道に。ミサイル強い。 最終生存は藍華。 鳥と狼の大群 混乱。最終生存は虹都。 ミニゴーレムの大群 混乱。最終生存は虹都。 三色ゴーレム 虹都を駆使する事。 緑は封術、赤は混乱、青は毒が有効。 経験値は皆無につき全員生存も可。 幻影を運びし者 無視。 経験値はこちらの方が少ないが、ドロップ的には偽クレーヌ推奨。 偽クレーヌ 通常プレイとほぼ同じ。雷神木の杖はここに限らず有用。 ミストが倒れても無視して雷砲時々ポーション。 最終生存はシェスカ。 流 経験値は入らない。何も気にせず。 喜楽、キャナル1回目 即負け一択 キャナル2回目 検証中につき理論値。 難所。運ゲー。 千星(3)・茜(3)・クレーヌ(15)・ミスト(15) 戦闘直前に強制全回復がある。 完全戦力外の茜と千星は必ず入れて必ず戦闘不能にしておく。 ダメージがまともに入るのがミストしか居ない。 シェスカは燃費も属性も悪い、流と喜楽はレベル低くて使えない。 回復はクレーヌが適任。最終生存はミスト。 クレーヌは白刃操斜装備で回復オンリー。 ミストはまろとび使って火炎流星時々アイテム。 固定行動のタイダルウェーブ対策のため一応水星霊のお守り装備。 パニックガードをどちらに装備させるかはお好みか。 時間と運とアイテムは必要だが勝てない事も無いハズ。
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低レベル攻略 低レベル攻略低レベル攻略について 各キャラクター 攻略 エリアデータ 低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 命中率戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。)逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 経験値削減ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイン確保もレベル差が大きい時期を選んで取得経験値を抑える必要がある。 クエストは経験値が入るため不可能。そのため隠し性格、隠しモナドアーツも取得不可になる。「栄光の未来」「元気大爆発」などの有用スキルが使用不可なのは注意。 メリアのアーツ「リフレクション」でトドメを刺せば、戦闘経験値をカット可能。稼ぎがほぼ無制限になり強制戦闘のEXPもカット可能とメリットが非常に大きいため、最終クリアレベルを下げるためにメリアにEXPアップのジェムを装備してリフレクション取得を早める手段もある。 各キャラクター 通常プレイとはかなり使用キャラの使い勝手が異なる。 エーテル攻撃の方が使い勝手が良くなり、攻撃に耐えるのが難しくなるので、 エーテル攻撃が豊富なメリア・リキや攻撃アーツそのものがあまり重要にならないカルナ、耐久力の高いラインが有利といえる。 シュルク物理攻撃中心かつモナドアーツ使用のためにオートアタックへの依存が激しく、中盤以降は命中率確保がかなり厳しい。命中率が足りない場合非操作キャラにして「未来を教える」でモナドアーツを使用した方がいい。 武器の攻撃力がレベル依存、モナドアーマーが使用不可と不利な要素が多め。 ラインシュルク同様命中率が足りない事が多い。タレントゲージを溜めるのにも苦労するのでヘイトを稼ぎずらい。ロックオン効果のエンゲージやエーテル攻撃でヘイト獲得効果のあるオーラバーストでタゲを取りたい。 一方で優れたHP・装備・アーツによる耐久力は通常プレイよりかなり頼もしい。早期に必要な防御アーツが揃うのもポイント。これにより、ひたすら耐えてスパイクで削るのにも適している。アーツヒールの恩恵も受けやすい。 カルナとにかく回復が追い付かない低レベル攻略において、複数の回復アーツは非常に有用。重装備のデメリットも薄く、硬さも上げやすい。操作キャラにすれば回復アーツを逆利用して、ヘイトを貯めて逃げ続ける立ち回りも可能。 攻撃に関しては無心の悟りが手に入ればサンダーバレットで問題ない。あまり使用する暇はないが。 通常プレイ同様、動きが止まるクールダウンが最大のネック。 ダンバン高い素早さ+明鏡止水のおかげで、命中率自体は物理キャラの中では高め。当たる相手ならばヘイトも稼げるため通常プレイとほぼ同じ攻めが出来る。ただし明鏡止水以外のオーラは使用不可能に近い。 エーテル攻撃は少ないが、エーテル属性・強制気絶の天雷は転倒ハメの始動として切り札になりうる性能。 一方で回避がほぼ期待できないので耐久力にかなり不安が残る。ラインに盾役を任せるのがベターか。 メリア リキ フィオルン 攻略 攻略チャートストーリー01 エリアデータ ロケーション・ランドマーク経験値回避表 ユニークモンスター攻略
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80 → 81、Lv.81の経験値は 5514520 です。 -- (名無しさん) 2013-08-23 01 20 06 81→82Lv.82の総経験値は5790204 -- (名無しさん) 2013-09-03 18 45 19 82 -- (名無しさん) 2013-09-10 04 32 29 ↓は入力ミスです。 82→83 Lv.83の総経験値は6076098です。 -- (名無しさん) 2013-09-10 04 35 23 報告ありがとうございます。ここまで反映させました。もはや経験値一律6時代でもないので、ラディッシュ換算は省きました。 -- (名無しさん) 2013-09-10 17 38 19 83→84 Lv.84になる総経験値は6372450です。 -- (名無しさん) 2013-09-22 00 02 54 84→85 Lv.85になる総経験値は6679512です。 -- (名無しさん) 2013-09-22 16 03 50 ↓…表のこの部分の欄が抜けています。 -- (名無しさん) 2013-09-22 16 04 54 報告・ご指摘ありがとうございます。訂正し記載しました。 -- (名無しさん) 2013-09-22 18 05 47 85→86 Lv.86になる総経験値は6997540です。 -- (名無しさん) 2013-09-26 22 16 39 ご報告有り難うございます。Lv.86およびLv.87の差分記載しました。 -- (名無しさん) 2013-09-26 23 48 17 102→103 Lv.103になる総経験値は14251250です。 -- (名無しさん) 2014-01-09 10 33 14 103→104 Lv.104になる総経験値は14751250です。 -- (名無しさん) 2014-01-13 22 18 18 104→105 Lv.105になる総経験値は15251250です。 -- (名無しさん) 2014-01-23 11 03 32 105→106 Lv.106になる総経験値は15751250です。 -- (名無しさん) 2014-02-05 16 37 39 106→107 Lv.107になる総経験値は16251250です。 -- (名無しさん) 2014-02-21 23 13 37 lv120 22857325でMAXとなります。 -- (名無しさん) 2014-11-06 21 54 04 経験値稼ぎたいなら収穫数+1と魔法全体使って1時間作物を作りまくるのが最高 -- (名無しさん) 2016-04-06 18 12 19 この表あってます?だいぶずれてる気がします。 -- (名無しさん) 2016-05-18 16 59 35 LV -- (名無しさん) 2016-05-18 17 00 36 LV123→LV124 総経験値26751250 -- (名無しさん) 2016-05-18 17 02 24 ↓と言う事は120→121から差分が1.000,000ということですか。 -- (名無しさん) 2016-07-14 04 40 09 Android版しかプレイできなく総経験値を確かめる事が出来ないが報告を信じて表を更新しました。 -- (名無しさん) 2016-07-14 05 05 01 まだ124なので,125になったら報告します。それ以下は見てなかったので分からないです。 -- (名無しさん) 2016-07-20 17 55 32 L124→L125 27751250 LV125→LV126 28751250 でした -- (名無しさん) 2016-07-31 02 02 44 1日4時間のロマネスコの経験値が1日12時間と同じ -- (名無しさん) 2016-10-11 02 21 51 秋ウコンが1日12時間型、フィンガーライムが1日14時間型の例外 -- (名無しさん) 2017-06-05 03 23 27 ヨモギも例外で16時間型 -- (名無しさん) 2017-06-05 03 47 29 136lvはありますか -- (名無しさん) 2018-06-04 18 23 05 1MP当たりの経験値が多い作物はLv48からの制限はあるけどストロベリートマト12時間の7.32がダントツなのかな?他のも見てみないとわからんが・・・wikiに書いてる分ぐらいは見てみるか・・・ -- (名無しさん) 2019-07-06 19 17 02 見ようかと思ったけど時間順+経験値書いてるページないから諦め・・・ -- (名無しさん) 2019-07-06 21 50 36 フィーバー2倍16開墾スコップ付きのようせい像でLVUPでMP回復しフィーバー2回目がくるまでストロベリートマトが植え放題になりました。 -- (名無しさん) 2020-09-01 21 43 35 経験値例外作物についても、実際はどうなっているのか記載していただけるとありがたいです。お時間があればよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2022-03-30 18 27 41 例外追加ありがとうございました。感謝・感激です♪ -- (名無しさん) 2022-04-01 09 41 13 バターナッツ(1日20時間)ランクPの収穫1個当たりの経験値は93(2日型)でした。 -- (いつもお世話になっています) 2024-05-27 14 33 43 1日20時間の経験値(2日型)追加しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2024-05-27 15 26 15
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経験値テーブルBase job1次職 2次職 経験値テーブル Base Lv 転生前 転生後 必要Exp 累計Exp 進捗度 必要Exp 累計Exp 進捗度 2 9 9 0.00% 10 10 0.00% 3 16 25 0.00% 18 28 0.00% 4 25 50 0.00% 28 56 0.00% 5 36 86 0.00% 40 96 0.00% 6 77 163 0.00% 85 181 0.00% 7 112 275 0.00% 123 304 0.00% 8 153 428 0.00% 168 472 0.00% 9 200 628 0.00% 220 692 0.00% 10 253 881 0.00% 278 970 0.00% 11 320 1,201 0.00% 400 1,370 0.00% 12 385 1,586 0.00% 481 1,851 0.00% 13 490 2,076 0.00% 613 2,464 0.00% 14 585 2,661 0.00% 731 3,195 0.00% 15 700 3,361 0.00% 875 4,070 0.00% 16 830 4,191 0.00% 1,038 5,108 0.00% 17 970 5,161 0.00% 1,213 6,321 0.00% 18 1,120 6,281 0.00% 1,400 7,721 0.00% 19 1,260 7,541 0.00% 1,575 9,296 0.00% 20 1,420 8,961 0.00% 1,775 11,071 0.00% 21 1,620 10,581 0.00% 2,268 13,339 0.00% 22 1,860 12,441 0.00% 2,604 15,943 0.00% 23 1,990 14,431 0.00% 2,786 18,729 0.00% 24 2,240 16,671 0.00% 3,136 21,865 0.00% 25 2,504 19,175 0.00% 3,506 25,371 0.00% 26 2,950 22,125 0.01% 4,130 29,501 0.00% 27 3,426 25,551 0.01% 4,796 34,297 0.00% 28 3,934 29,485 0.01% 5,508 39,805 0.00% 29 4,474 33,959 0.01% 6,264 46,069 0.00% 30 6,889 40,848 0.01% 9,645 55,714 0.00% 31 7,995 48,843 0.01% 12,392 68,106 0.01% 32 9,174 58,017 0.01% 14,220 82,326 0.01% 33 10,425 68,442 0.02% 16,159 98,485 0.01% 34 11,748 80,190 0.02% 18,209 116,694 0.01% 35 13,967 94,157 0.02% 21,649 138,343 0.01% 36 15,775 109,932 0.03% 24,451 162,794 0.01% 37 17,678 127,610 0.03% 27,401 190,195 0.02% 38 19,677 147,287 0.04% 30,499 220,694 0.02% 39 21,773 169,060 0.04% 33,748 254,442 0.02% 40 30,543 199,603 0.05% 47,342 301,784 0.02% 41 34,212 233,815 0.06% 58,160 359,944 0.03% 42 38,065 271,880 0.07% 64,711 424,655 0.04% 43 42,102 313,982 0.08% 71,573 496,228 0.04% 44 46,323 360,305 0.09% 78,749 574,977 0.05% 45 53,026 413,331 0.10% 90,144 665,121 0.05% 46 58,419 471,750 0.12% 99,312 764,433 0.06% 47 64,041 535,791 0.13% 108,870 873,303 0.07% 48 69,892 605,683 0.15% 118,816 992,119 0.08% 49 75,973 681,656 0.17% 129,154 1,121,273 0.09% 50 102,468 784,124 0.19% 174,196 1,295,469 0.11% 51 115,254 899,378 0.22% 213,220 1,508,689 0.12% 52 128,692 1,028,070 0.25% 238,080 1,746,769 0.14% 53 142,784 1,170,854 0.29% 264,150 2,010,919 0.17% 54 157,528 1,328,382 0.33% 291,427 2,302,346 0.19% 55 178,184 1,506,566 0.37% 329,640 2,631,986 0.22% 56 196,300 1,702,866 0.42% 363,155 2,995,141 0.25% 57 215,198 1,918,064 0.47% 398,116 3,393,257 0.28% 58 234,879 2,152,943 0.53% 434,526 3,827,783 0.32% 59 255,341 2,408,284 0.59% 472,381 4,300,164 0.35% 60 330,188 2,738,472 0.68% 610,848 4,911,012 0.41% 61 365,914 3,104,386 0.77% 731,828 5,642,840 0.47% 62 403,224 3,507,610 0.87% 806,448 6,449,288 0.53% 63 442,116 3,949,726 0.97% 884,232 7,333,520 0.60% 64 482,590 4,432,316 1.09% 965,180 8,298,700 0.68% 65 536,948 4,969,264 1.23% 1,073,896 9,372,596 0.77% 66 585,191 5,554,455 1.37% 1,170,382 10,542,978 0.87% 67 635,278 6,189,733 1.53% 1,270,556 11,813,534 0.97% 68 687,211 6,876,944 1.70% 1,374,422 13,187,956 1.09% 69 740,988 7,617,932 1.88% 1,481,976 14,669,932 1.21% 70 925,400 8,543,332 2.11% 1,850,800 16,520,732 1.36% 71 1,473,746 10,017,078 2.47% 3,389,616 19,910,348 1.64% 72 1,594,058 11,611,136 2.87% 3,666,333 23,576,681 1.94% 73 1,718,928 13,330,064 3.29% 3,953,534 27,530,215 2.27% 74 1,848,355 15,178,419 3.75% 4,251,217 31,781,432 2.62% 75 1,982,340 17,160,759 4.23% 4,559,382 36,340,814 3.00% 76 2,230,113 19,390,872 4.79% 5,129,260 41,470,074 3.42% 77 2,386,162 21,777,034 5.37% 5,488,173 46,958,247 3.87% 78 2,547,417 24,324,451 6.00% 5,859,059 52,817,306 4.36% 79 2,713,878 27,038,329 6.67% 6,241,919 59,059,225 4.87% 80 3,206,160 30,244,489 7.46% 7,374,168 66,433,393 5.48% 81 3,681,024 33,925,513 8.37% 9,570,662 76,004,055 6.27% 82 4,022,472 37,947,985 9.36% 10,458,427 86,462,482 7.13% 83 4,377,024 42,325,009 10.44% 11,380,262 97,842,744 8.07% 84 4,744,680 47,069,689 11.62% 12,336,168 110,178,912 9.09% 85 5,125,440 52,195,129 12.88% 13,326,144 123,505,056 10.19% 86 5,767,272 57,962,401 14.30% 14,994,907 138,499,963 11.42% 87 6,204,000 64,166,401 15.83% 16,130,400 154,630,363 12.75% 88 6,655,464 70,821,865 17.48% 17,304,206 171,934,569 14.18% 89 7,121,664 77,943,529 19.23% 18,516,326 190,450,895 15.71% 90 7,602,600 85,546,129 21.11% 19,766,760 210,217,655 17.34% 91 9,738,720 95,284,849 23.51% 29,216,160 239,433,815 19.75% 92 11,649,960 106,934,809 26.39% 34,949,880 274,383,695 22.63% 93 13,643,520 120,578,329 29.76% 40,930,560 315,314,255 26.01% 94 18,339,300 138,917,629 34.28% 55,017,900 370,332,155 30.54% 95 23,836,800 162,754,429 40.16% 71,510,400 441,842,555 36.44% 96 35,658,000 198,412,429 48.96% 106,974,000 548,816,555 45.26% 97 48,687,000 247,099,429 60.98% 146,061,000 694,877,555 57.31% 98 58,135,000 305,234,429 75.32% 174,405,000 869,282,555 71.69% 99 99,999,999 405,234,428 100.00% 343,210,000 1,212,492,555 100.00% job 1次職 Lv 転生前 転生後 必要Exp 累計Exp 進捗度 必要Exp 累計Exp 進捗度 2 30 30 0.00% 60 60 0.00% 3 43 73 0.00% 86 146 0.00% 4 58 131 0.00% 116 262 0.00% 5 76 207 0.01% 152 414 0.00% 6 116 323 0.01% 232 646 0.01% 7 180 503 0.01% 360 1,006 0.01% 8 220 723 0.02% 440 1,446 0.02% 9 272 995 0.03% 544 1,990 0.02% 10 336 1,331 0.04% 672 2,662 0.03% 11 520 1,851 0.05% 1,040 3,702 0.04% 12 604 2,455 0.07% 1,208 4,910 0.05% 13 699 3,154 0.08% 1,398 6,308 0.07% 14 802 3,956 0.11% 1,604 7,912 0.08% 15 948 4,904 0.13% 1,896 9,808 0.10% 16 1,125 6,029 0.16% 2,250 12,058 0.13% 17 1,668 7,697 0.21% 3,336 15,394 0.16% 18 1,937 9,634 0.26% 3,874 19,268 0.21% 19 2,226 11,860 0.32% 4,452 23,720 0.25% 20 3,040 14,900 0.40% 6,080 29,800 0.32% 21 3,988 18,888 0.50% 7,976 37,776 0.40% 22 5,564 24,452 0.65% 11,128 48,904 0.52% 23 6,272 30,724 0.82% 12,544 61,448 0.66% 24 7,021 37,745 1.01% 14,042 75,490 0.81% 25 9,114 46,859 1.25% 18,228 93,718 1.00% 26 11,473 58,332 1.55% 28,683 122,401 1.31% 27 15,290 73,622 1.96% 38,225 160,626 1.72% 28 16,891 90,513 2.41% 42,228 202,854 2.17% 29 18,570 109,083 2.91% 46,425 249,279 2.66% 30 23,229 132,312 3.52% 58,073 307,352 3.28% 31 28,359 160,671 4.28% 70,898 378,250 4.04% 32 36,478 197,149 5.25% 91,195 469,445 5.02% 33 39,716 236,865 6.31% 99,290 568,735 6.08% 34 43,088 279,953 7.46% 107,720 676,455 7.23% 35 52,417 332,370 8.85% 131,043 807,498 8.63% 36 62,495 394,865 10.52% 156,238 963,736 10.30% 37 78,160 473,025 12.60% 195,400 1,159,136 12.38% 38 84,175 557,200 14.84% 210,438 1,369,574 14.63% 39 90,404 647,604 17.25% 226,010 1,595,584 17.05% 40 107,611 755,215 20.12% 269,028 1,864,612 19.92% 41 125,915 881,130 23.47% 314,788 2,179,400 23.28% 42 153,941 1,035,071 27.58% 384,853 2,564,253 27.39% 43 191,781 1,226,852 32.68% 479,453 3,043,706 32.52% 44 204,351 1,431,203 38.13% 510,878 3,554,584 37.97% 45 248,352 1,679,555 44.74% 620,880 4,175,464 44.61% 46 286,212 1,965,767 52.37% 715,530 4,890,994 52.25% 47 386,371 2,352,138 62.66% 965,928 5,856,922 62.57% 48 409,795 2,761,933 73.58% 1,024,488 6,881,410 73.51% 49 482,092 3,244,025 86.42% 1,205,230 8,086,640 86.39% 50 509,596 3,753,621 100.00% 1,273,990 9,360,630 100.00% 2次職 Lv 転生前 転生後 必要Exp 累計Exp 進捗度 必要Exp 累計Exp 進捗度 2 144 144 0.00% 288 288 0.00% 3 184 328 0.00% 368 656 0.00% 4 284 612 0.00% 568 1,224 0.00% 5 348 960 0.01% 696 1,920 0.00% 6 603 1,563 0.01% 1,206 3,126 0.00% 7 887 2,450 0.01% 1,774 4,900 0.00% 8 1,096 3,546 0.02% 2,192 7,092 0.00% 9 1,598 5,144 0.03% 3,196 10,288 0.00% 10 2,540 7,684 0.05% 5,080 15,368 0.00% 11 3,676 11,360 0.07% 7,352 22,720 0.00% 12 4,290 15,650 0.09% 8,580 31,300 0.00% 13 4,946 20,596 0.12% 9,892 41,192 0.00% 14 6,679 27,275 0.17% 13,358 54,550 0.01% 15 9,492 36,767 0.22% 18,984 73,534 0.01% 16 12,770 49,537 0.30% 31,925 105,459 0.01% 17 14,344 63,881 0.39% 35,860 141,319 0.01% 18 16,005 79,886 0.48% 40,013 181,332 0.02% 19 20,642 100,528 0.61% 51,605 232,937 0.02% 20 27,434 127,962 0.78% 68,585 301,522 0.03% 21 35,108 163,070 0.99% 87,770 389,292 0.04% 22 38,577 201,647 1.22% 96,443 485,735 0.04% 23 42,206 243,853 1.48% 105,515 591,250 0.05% 24 52,708 296,561 1.80% 131,770 723,020 0.07% 25 66,971 363,532 2.20% 167,428 890,448 0.08% 26 82,688 446,220 2.71% 206,720 1,097,168 0.10% 27 89,544 535,764 3.25% 223,860 1,321,028 0.12% 28 96,669 632,433 3.84% 241,673 1,562,701 0.14% 29 117,821 750,254 4.55% 294,553 1,857,254 0.17% 30 144,921 895,175 5.43% 362,303 2,219,557 0.20% 31 174,201 1,069,376 6.49% 479,053 2,698,610 0.25% 32 186,677 1,256,053 7.62% 513,362 3,211,972 0.30% 33 199,584 1,455,637 8.83% 548,856 3,760,828 0.35% 34 238,617 1,694,254 10.28% 656,197 4,417,025 0.41% 35 286,366 1,980,620 12.01% 787,507 5,204,532 0.48% 36 337,147 2,317,767 14.06% 927,154 6,131,686 0.57% 37 358,435 2,676,202 16.23% 985,696 7,117,382 0.66% 38 380,376 3,056,578 18.54% 1,046,034 8,163,416 0.75% 39 447,685 3,504,263 21.25% 1,231,134 9,394,550 0.87% 40 526,989 4,031,252 24.45% 1,449,220 10,843,770 1.00% 41 610,246 4,641,498 28.15% 1,678,177 12,521,947 1.15% 42 644,736 5,286,234 32.06% 1,773,024 14,294,971 1.32% 43 793,535 6,079,769 36.87% 2,380,605 16,675,576 1.54% 44 921,810 7,001,579 42.46% 2,765,430 19,441,006 1.79% 45 1,106,758 8,108,337 49.18% 3,320,274 22,761,280 2.10% 46 1,260,955 9,369,292 56.82% 3,782,865 26,544,145 2.45% 47 1,487,304 10,856,596 65.84% 4,461,912 31,006,057 2.86% 48 1,557,657 12,414,253 75.29% 4,672,971 35,679,028 3.29% 49 1,990,632 14,404,885 87.36% 5,971,896 41,650,924 3.84% 50 2,083,386 16,488,271 100.00% 6,250,158 47,901,082 4.41% 51 6,875,174 54,776,256 5.05% 52 7,562,652 62,338,908 5.75% 53 8,318,960 70,657,868 6.51% 54 9,150,856 79,808,724 7.36% 55 10,065,942 89,874,666 8.28% 56 11,877,812 101,752,478 9.38% 57 14,015,818 115,768,296 10.67% 58 16,538,655 132,306,951 12.19% 59 19,515,624 151,822,575 13.99% 60 23,028,437 174,851,012 16.11% 61 28,094,693 202,945,705 18.70% 62 34,275,525 237,221,230 21.86% 63 41,816,141 279,037,371 25.72% 64 51,015,692 330,053,063 30.42% 65 62,239,144 392,292,207 36.15% 66 79,666,104 471,958,311 43.50% 67 101,672,614 573,630,925 52.87% 68 130,524,946 704,155,871 64.89% 69 167,071,930 871,227,801 80.29% 70 213,852,071 1,085,079,872 100.00%
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ペット に戻る Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 1 0 0 26 427,635 2,220,359 51 - - 76 - - 2 400 400 27 511,208 2,731,567 52 - - 77 - - 3 676 1,076 28 619,681 3,351,248 53 - - 78 - - 4 972 2,048 29 726,164 4,077,412 54 - - 79 - - 5 1,392 3,440 30 854,903 4,932,315 55 - - 80 - - 6 2,016 5,456 31 2,003,008 6,935,323 56 - - 81 - - 7 2,856 8,312 32 2,339,160 9,274,483 57 - - 82 - - 8 4,050 12,362 33 2,713,880 11,988,363 58 - - 83 - - 9 5,810 18,172 34 3,140,424 15,128,787 59 - - 84 - - 10 8,008 26,180 35 3,618,628 18,747,415 60 - - 85 - - 11 11,110 37,290 36 4,153,968 22,901,383 61 - - 86 - - 12 15,407 52,697 37 4,800,336 27,701,719 62 - - 87 - - 13 20,391 73,088 38 5,474,056 33,175,775 63 - - 88 - - 14 27,333 100,421 39 6,228,812 39,404,587 64 - - 89 - - 15 36,201 136,622 40 7,054,116 46,458,703 65 - - 90 - - 16 47,462 184,084 41 7,973,952 54,432,655 66 - - 91 - - 17 61,271 245,355 42 8,996,000 63,428,655 67 - - 92 - - 18 78,410 323,765 43 10,106,912 73,535,567 68 - - 93 - - 19 99,635 423,400 44 11,335,752 84,871,319 69 - - 94 - - 20 124,712 548,112 45 12,680,364 97,551,683 70 - - 95 - - 21 158,664 706,776 46 14,159,560 111,711,243 71 - - 96 - - 22 196,196 902,972 47 7,960,504 66,282,283 72 - - 97 - - 23 241,180 1,144,152 48 - 145,315,469 73 - - 98 - - 24 293,252 1,437,404 49 19,612,967 164,928,436 74 - - 99 - - 25 355,320 1,792,724 50 21,928,626 186,857,062 75 - - 100 - -
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ここを編集 経験値1000万(進化後の経験値) ユニット名進化前からの既取得経験値 Lv STR AC DEX HP デュークゴブリン5806060 デュークリザードマン デュークスケルトン デュークゴブリンウィザード デュークリザードマンウィザード デュークスケルトンウィザード デュークゴブリンセイント2756190 21 319 382 515 831 デュークリザードマンセイント デュークスケルトンセイント アンセスタードラゴン6262290 五眼のサイクロプス1974020 五眼のギガンテス2053400 コメント (ログはこちら) とりあえず作ってみました - 2012-02-17 20 26 16
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7449.html
人間やモンスターなど、プレイヤーが操作できるキャラクターの【レベル】の最高値。 「上限レベル」、「限界レベル」とも言われる。 このレベルに達すると、それ以降は幾ら【経験値】を得てもレベルは上がらない。 一般的にDQにおいては、レベルの最高値といえば99が知られているが、作品やキャラクターによっては99に届かない場合も多い。 関連→【○○○○はもう充分に強い!】 DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQM・DQM2 DQMJ・DQMJ2・DQMJ2P テリワン3D トルネコ1 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス DQⅠ 最大レベルは30だが、20ぐらいあればクリアできる。 レベル16以降、次のレベルに上がるには4000の経験が必要だが、29から30への必要経験値は535と、非常に少なくなる。 というのも、29まで上がった時点で65000の経験を積んでいるものの、最大経験値は65535でいっぱいになってしまうからである。 ガラケー版では最大レベル50、最大経験値99999。レベルの上がり方も異なり、経験値65535でレベル40になる。 スマホ版では最大レベルが30に戻ったが、レベル30に必要な経験値が70000に変更された。 つまりLv29から30へは5000の経験値が必要となった。 DQⅡ ローレシアの王子が50、サマルトリアの王子が45、ムーンブルクの王女が35。 ちなみに最大レベルでの経験値は三人とも100万で、王子二人はⅠと同様に最後だけ早く上がるが、王女はキリ良く上がる。 携帯アプリ版では全員最大レベル50。Ⅰと同様に成長パターンが異なる。 DQⅢ 最大レベルが99になったのは今作からで、全ての仲間が99まで上がる。 なお、勇者以外の仲間キャラはレベル20以上になると【転職】できるようになる。 DQⅣ 全ての仲間が99まで上がるが、レベルの上がらない【NPC】が登場。 ちなみに、FC版のミネアは成長が極端に遅いだけで、ちゃんと99まで上がる。 リメイク版では彼女のレベル99までの必要経験値が200万ほど少なくなり、育てやすくなった。 DQⅤ 基本的に多くの人間キャラが99まで上がる。 しかし、ヘンリーは50までしか上がらず(普通はそこまで上げないが…)、SFC版のフローラは青年時代前半では10で止まる。 そして今作の特徴である【仲間モンスター】には、99まで上がらないものもいる。 だが、99まで上がる=強いというわけでもなく、最大レベルが低くても最後まで使えるモンスターも多い。 特にリメイク版のすごろくでは、出現するモンスターが駒となるキャラのレベルによって変わるので、低いほうが有用な場合もある。 ちなみに最低は【おどるほうせき】と【ギガンテス】の7。 DQⅥ 基本はⅤと同様で、イベントで仲間になるキャラは99まで上がり、仲間モンスターには99まで上がらないものもいる。 また【かまいたち】など、レベル依存の攻撃が初登場している。 DS版では仲間モンスターシステムが変更され、はぐりんの16を除いて全員99まで上がる。 DQⅦ キーファを含む全ての仲間が99まで上がる。 DQⅧ 全ての仲間が99まで上がる。 DQⅨ Ⅷと同じく全ての味方がレベル99まで上がり、99に達すれば【転生】によって再び1に戻ることもできる。 また、【大魔王の地図】のドラクエ歴代魔王にもレベルがあり、こちらも99まで上げることができる。 DQM・DQM2 モンスターごとに基本の最大レベルが設定されている。 【配合】して+値を上げると最大レベルが上昇するが(上限は99)、レベル10以上にならないと配合できない。 DQMJ・DQMJ2・DQMJ2P 通常の最大レベルは全モンスター一律で50。 配合回数と配合時の両親のレベル合計が一定以上なら75に、更に上がれば100になる。 テリワン3D 通常の最大レベルはジョーカーシリーズと同じで50。 ただし、ジョーカーシリーズと違い、配合回数や配合時の両親のレベル合計に関係なく、+値が3以下では50、+4~9では75、+10以上では100になる。 トルネコ1 最大レベルは37と非常に中途半端。 というのも必要経験値が非常に多く、37までで経験値が999999のいっぱいになってしまうのだ。 FC版Ⅳのトルネコはむしろ成長が早かったはずなのだが。 ちなみにモンスターもレベルアップするが、経験値テーブルはトルネコと同様。 トルネコ2 トルネコは99まで上がり、モンスターは9まで上がる。 トルネコは長旅をすれば自然と最大になり、バーサーカーは放っておくとすぐ最大になる。 GBA版では敵の経験値が下方修正、必要経験値が上方修正されたので、多少上がりにくくなっている。 また、冒険の達成度を示す【武器商人レベル】というものも存在し、これは11まで上がる。 トルネコ3 トルネコ・ポポロはレベル99まで上がり、9990000の経験値が必要。 人間の仲間ではイネスは98、ロサは20が最大。 イネスは普通にプレイしていれば最大Lvまで達することはまず無い。 モンスターは、Ⅴと同じく種類ごとに99まで上がるタイプと上がらないタイプがあり、レベル99まで上がるか、レベル10までに限界に達するかのどちらかにはっきりと分かれるのが特徴。 計八種の成長タイプに分かれており、どの成長タイプでもレベル99にするのにトルネコやポポロと同じく9990000の経験値が必要。 低レベル時のレベルアップが早い早熟タイプは、高レベルになってからの必要経験値を極端に引き上げることで帳尻を合わせている。 しかし、どんなに次レベルへの必要経験値が高くとも、しあわせの種の効果で踏み倒す事が可能なため、低い経験値で高いレベルに育つ早熟タイプの方が結局レベルは上げやすい。 またPS2版では最大レベルに近いモンスターほど見た目が大きくなるようになっており、 そして「ダンジョンの深部にはレベルの高い巨大モンスターがいる」という演出の関係で、一部のモンスターは最大レベルが極端に低い。 それらは他と比べて成長率が高い訳でもないので、これらの巨大モンスターは仲間としてはほとんど使い物にならない。 ちなみに一番低いのは【タホドラキー】の3。これはDQシリーズ全体で見ても最も低い。あまりにも酷い。 GBA版では巨大化演出が無くなっているので、こうした最大レベルの低いモンスターの存在意義はますます薄くなっている。 少年ヤンガス ヤンガス自体は99が限界。 モンスターはDQMシリーズに準じて、基本の最大レベルを配合で上げていく形。 上位種になるほど最大レベル基本値は高くなる(最大50)。
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基本情報(入手経験値) SRポット4800 Rポット2400 Nポット1200 SSRキャラ1600 SRキャラ800 Rキャラ400 Nキャラ200 SSRキャラレベル1(ヒルデの場合)必要マナ 178571 60483 18382 83333 29761 10080 3063 ・低レアなほどよい。 SSRキャラレベル21(ウィネの場合)必要マナ 629185 293441 138011 227213 104864 48906 23001 ・低レアなほどよいが、差が縮まってきている。 SSRキャラレベル30(サイクロンアーチェの場合)必要マナ 994977 482547 235121 344010 165829 80424 39186 Rポット×2 997982 ・ここでSRポットとRポットが逆転、高レアのほうが効率がよくなる? Nポット×2 478687 ・と思いきや、Nポットの方がRポットよりも強い。どういうことなの? SSRキャラレベル45(聖騎士ヒルデの場合)必要マナ 1853794 926537 463120 618229 308965 154422 77186 Rポット×2 1885962 Nポット×2 934684 ・よかった、産廃なRポットさんなんていなかったんだ。。。 SSRキャラ+SRキャラ 933964 ・!? SSRキャラレベル49(疾風の槍術士ロンの場合)必要マナ 2148973 1079138 541484 712479 358162 179856 90247 Rポット×2 2191164 Nポット×2 1091412 SSRキャラ+SRキャラ 1077411 ・RポットがSSRSRキャラタッグに抜かれる。これもうわかんねえな・・・ SRキャラ×3 1085088 ・NポットがSRキャラに抜かれる。要するにNポットはここからは効率があまりよくない。 Rキャラ×3 542308 ・Nポットと大差がなくなっている。 Nキャラ×6 545000 ・あれ? SSRキャラレベル55(ノヴァアーチェの場合)必要マナ 2707310 1367786 689711 890755 451218 227964 114951 Rポット×2 2768460 Nポット×2 1387867 SSRキャラ+SRキャラ 1348744 SRキャラ×3 1364256 ・RポットがSRキャラに抜かれる。要するにRポットはここからは効率があまりよくない。 Rキャラ×3 686632 ・NポットがRキャラに抜かれる。Nポットは現地点でNキャラにしか勝てないことになった。 Nキャラ×6 693227 ここまでのまとめ ・序盤最強はNポットだが、後半塩になる ・SR、SSRユニットは後半Rポットよりも効率がよくなる つまり ・序盤はNポット、中盤はRポット、終盤はSRポット、SSRキャラSRキャラ当たりで育成するのがマナの節約になるんじゃないか?(まだデータ不足) ・正直言うほど差がないです ・ギルド「真夏の夜のギルド」はアクティブメンバーを募集しています(ステマ)